El jefe de hardware de Apple, Dan Riccio, ha renunciado para centrarse en AR / VR

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Acercarse / El ex líder de ingeniería de hardware de Apple, Dan Riccio.

Hace un par de semanas, Apple anunció que el antiguo jefe de ingeniería de hardware, Dan Riccio, dejará su puesto para centrarse por completo en un «nuevo proyecto» dentro de la empresa. Según otro informe de Bloomberg basado en fuentes con conocimiento de los planes de Apple hoy, el proyecto en el que Riccio ha centrado sus energías es el próximo casco de realidad aumentada, realidad virtual o realidad mixta de Apple.

El desarrollo de un visor de realidad aumentada en Apple parece haberse encontrado con un problema o dos bajo el actual director de proyecto Mike Rockwell, aunque el informe no describe exactamente qué obstáculos han surgido. Si bien Rockwell seguirá a cargo del trabajo diario en el proyecto, Riccio tendrá la «supervisión final» de los esfuerzos de AR / VR de la compañía, que se dice que involucran a «más de mil ingenieros».

Riccio ya había confiado la gestión de alto nivel de la mayoría de los productos de consumo actuales, como el iPhone, a un ejecutivo llamado John Ternus. Apple ha anunciado que Ternus reemplazará a Riccio como jefe de ingeniería de hardware en general. Las últimas noticias indican que también ha confiado el desarrollo de una nueva tecnología de cámara y pantalla a Johny Srouji, el ejecutivo que dirigió el diseño y la ingeniería de Apple Silicon.

Según los informes, Apple está trabajando para hacer lo mismo con las pantallas que hizo con los procesadores: desarrollar sus propios componentes de alta calidad que reemplazarían los que Apple compra a otros proveedores como LG o Samsung.

Pero a pesar de estas otras partes móviles, la RA es una prioridad en términos de desarrollo de nuevos productos. El CEO de Apple, Tim Cook, dijo anteriormente que cree que la realidad aumentada tiene el potencial de ser un momento decisivo similar al del iPhone para Apple, y una rivalidad esperada con Facebook en ese espacio fue una de las corrientes subyacentes de la reciente disputa de privacidad entre los dos gigantes de la tecnología.

La semana pasada, The Information citó a varias fuentes cercanas a Apple que dijeron que Apple está trabajando en un casco de realidad virtual 8K de gama alta que podría costar $ 3,000. Hasta la fecha, la mayor parte del trabajo visible públicamente de Apple en XR ha sido en AR, no en VR. Cupertino ha desarrollado constantemente ARKit, una API para desarrolladores que permite la creación de experiencias de RA utilizando las cámaras y los sensores del iPhone y el iPad.

De vez en cuando, Apple también ha hablado de la realidad virtual. Si bien Cook dice que cree que AR es la tecnología más transformadora, ha habido charlas y documentos con desarrolladores sobre el soporte de realidad virtual en la API de Metal Graphics de la compañía, y la compañía se ha asociado con Valve para agregar soporte para auriculares SteamVR a Mac en torno al lanzamiento de iMac Pro.

Es demasiado pronto para decir cómo serán los primeros auriculares de Apple. Si bien The Information lo llamó un visor de realidad virtual, el visor también admite la grabación de alta calidad del mundo circundante y se lo muestra al usuario, por lo que probablemente la realidad aumentada todavía sea parte del plan. Es posible que Apple se esté apoyando en alguna evolución de su soporte SteamVR, ya que crea herramientas para que los desarrolladores también realicen experiencias de realidad virtual, y también es posible que este auricular de alto precio esté destinado principalmente a desarrolladores y profesionales.

De cualquier manera, Riccio ahora está a cargo de sacar los futuros proyectos de XR del laboratorio y llevarlos a los hogares de los usuarios. El informe de los auriculares VR dijo que podríamos ver ese primer modelo en 2022.

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