Aunque solo tiene 12 años, Benyamin Ahmed se ha hecho un nombre en el espacio NFT, o token no fungible.

Este verano, Ahmed lanzó dos proyectos NFT, que incluyen extrañas ballenas, que le valió alrededor de $ 400,000 en solo dos meses.

Casi al mismo tiempo, también se asoció con los desarrolladores detrás de esto. Aburrido Bananas Co. crear Héroes no fungibles, una colección de NFT de 8.888 personajes de estilo cómic.

La colección se lanzó el 18 de septiembre y se agotó en solo 12 minutos. Hasta la fecha, se ha generado más allá $ 5 millones en ventas totales, según la plataforma de datos criptográficos Dune Analytics.

«Fue un subidón de adrenalina. Nunca se sabe qué tan popular es su producto hasta que deja que el público lo vea», dice Ahmed.

Los NFT son activos digitales únicos, incluidos jpegs y videoclips, que están representados por código en un libro de contabilidad digital descentralizado llamado blockchain. Cada NFT se puede comprar y vender, al igual que los activos físicos, pero la cadena de bloques le permite rastrear la propiedad y la validez de cada uno.

Los personajes del universo Non-Fungible Heroes, o NFH, están formados por héroes, villanos y dioses con sus propias historias. Fueron diseñados por ex artistas de Disney, Marvel y Nickelodeon que ahora forman parte del equipo de NFH, dijo Ahmed a CNBC Make It.

Ahmed trabajó como desarrollador en el equipo. Su papel se centró en el soporte técnico, incluida la respuesta a preguntas en el grupo Discord del proyecto, dice.

También ayudó a crear la aplicación web y el contrato inteligente del proyecto, que es el código que impulsa el proyecto en la cadena de bloques, con la ayuda de su padre, desarrollador web, Imran. Ahmed comenzó a codificar con solo 5 años y desde entonces ha seguido mejorando sus habilidades de codificación.

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«He trabajado en estrecha colaboración con el equipo de NFH desde el principio», dice Ahmed. «La comunidad de Weird Whales me enseñó mucho sobre lo que funciona y lo que no, así que traje las experiencias que tuve allí».

Por su trabajo en NFH, Ahmed afirma que recibió un porcentaje de las ventas iniciales realizadas después del lanzamiento, pero se negó a revelar la cantidad.

Esta no fue una «rápida toma de efectivo» para Ahmed. «Estamos construyendo algo que creemos que tendrá el potencial de revolucionar toda la industria de los medios y el entretenimiento», dice, refiriéndose al objetivo general del proyecto NFH de convertirse en «el primer proyecto NFT en llegar a un teatro cerca de usted». . «

«Es un ejemplo increíble de crowdsourcing, en tiempo real, de cómo el poder de Web3.0 puede afectar a la industria de los medios y el entretenimiento «, dice Ahmed. (Web3.0 es una iteración descentralizada de Internet que impulsa las aplicaciones que se ejecutan en la cadena de bloques Ethereum, como la mayoría de las NFT).

Para financiar esta visión, el equipo de NFH ha ahorrado la mayor parte de sus ingresos y planea usarlos para hacer crecer el negocio y la propiedad, dice Ahmed. Además de vender su colección inicial, NFH gana una regalía del 5% cada vez que se revende uno de sus NFT, lo que convierte las ventas secundarias en un flujo continuo de ingresos para el proyecto.

Aunque ha tenido éxito financiero en el mundo de NFT, Ahmed dice que uno de los aspectos más valiosos de NFH y del espacio en general es la comunidad.

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«Esta es la clave para todos los proyectos NFT exitosos», dice. «Crypto se ve a menudo como un club exclusivo para programadores y comerciantes. Sin embargo, este aspecto creativo y altamente educativo de las comunidades se pasa por alto por completo».

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